那些电竞与直播不得不说的事

2017年3月16日,LPL迎来了四周岁的生日。

LPL四周年意味着英雄联盟这款游戏在中国的职业化时间已经过了四年,而像魔兽、刀塔这些游戏更是职业化的更早,更规范。现在的游戏赛事也更多的被人成为电子竞技,而不是老人嘴中的玩物丧志。而现在很多的大直播平台都是从游戏直播开始做起,经历了几轮洗牌,几轮竞赛后冲杀出来的。

那么,到底是电竞带火了直播平台还是直播平台成就了中国电竞现在的气候呢?

时间回到刘翔夺冠的2004年。4月12日,广电总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》。这一通知的发布,让处于上升期的中国电竞遭遇到了前所未有的寒冬。然而国内电竞人的坚持让行业看到了新的希望,彼时刚刚出现的P2P流媒体直播技术成为了电子竞技发展唯一的出路。 经过一段时期艰难的探索,国内电子竞技产业建立了“网络直播+电竞赛事+赞助商”的运营模式。但这种模式有着众多缺陷,而且看不到利益回报,国内众多电子竞技项目的赞助商逐渐丧失了信心与耐性。中国电竞经历着第二次寒冬。等待又一个救世主的到来。

再让我们把时钟快拨到2014年。

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2014年8月26日,亚马逊宣布将以9.7亿美元的价格收购游戏直播网站Twitch。这一次收购让流媒体直播游戏平台一下子走进了资本和媒体的眼中,获得了空前的关注。流媒体开始在国内火爆起来。

国内各大游戏直播平台头破血流的争夺各种资源,意图在这个领域占得先机。除了早些时候就已上线的斗鱼tv和战旗tv外。各种直播平台如雨后春笋一般集体出现:虎牙直播、火猫TV、龙珠直播以及网易CC直播、新浪看游戏、哔哩哔哩生放送等流媒体直播平台,均借助Twitch被亚马逊收购这一契机,走到了网络观众的眼前。电子竞技与游戏直播似乎迎来了有史以来最好的时代。

可以说,游戏直播对曾经危在旦夕的中国电竞有着救命之恩。

“这是最好的时代,这是最坏的时代……”狄更斯所说的这段话形容国内游戏直播那时候的状态最适合不过了。在资本的助推下,游戏直播在短时间内完成本该几年才完成的行业蜕变。这显然是不是一种良性发展轨迹。

那时候,拼资本、挖墙脚、盈利模式单一、欠薪事件、粉丝数造假,每一种行为似乎都在告诉大众和资本我们正在拔苗助长!可是我们都愿意停下来。

所以整个2015年,在经历了争议、厮杀、挖角、集体违约跳槽门等事件后,整个游戏直播行业监管大大加强,行业自律也逐渐形成,不间断的官司更是对这个行业的从业人员上了生动的一课。这才有了去年一整年的直播繁荣。


当然电竞也在对直播行业进行着“反刍”。


在2014年1月的时候,LOL的研发商Roit公布了一组数据,全球日均用户2700万以上、月均用户6700万以上、同时在线纪录:750万。S5总决赛的全球同时在线观看人数达到3000万。而在16年9月接受采访时,Riot的开发人员称,英雄朗梦的越活跃用户超过了1亿人。


S7全球总决赛的观看人数则达到了3.9亿人/日的恐怖数字。



正所谓用户在哪里,生意在哪里,这是互联网永恒不变的的规则,这数以亿计的用户带来的关注度,带来的影响力。也正是直播平台蓬勃发展的原动力。


到底是直播救活了中国电竞还是中国电竞送给了直播第一桶金,大家见仁见智!


小编只是觉得每天打开直播看到自己喜欢的游戏主播。打一局游戏,有一段亮眼的操作就可以安心入眠了!现在唯一让小编纠结的是今天我又该宠幸哪个主播了呢? 本文地址:http://www.yyfsb.com/news/youxi/7446.html
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